Capcom quer reviver seus clássicos — e os fãs não perdem por esperar

Onimusha: Way of the Sword alcançou 1 milhão de unidades vendidas em seu lançamento.

Valdecir EmboavaVoxel/
Capcom quer reviver seus clássicos — e os fãs não perdem por esperar Reprodução: Capcom

A Capcom confirmou que Onimusha: Way of the Sword foi um grande sucesso na estreia e já vendeu 1 milhão de cópias apenas no primeiro dia — marcando o retorno da série com um jogo completo após 20 anos.
O desempenho também reforçou os planos da empresa de trabalhar na reativação de franquias esquecidas que não recebem novidades há algum tempo.
Em comunicado sobre os resultados, a Capcom afirmou que, além de lançar novos títulos regularmente, está focada em “reativar propriedades intelectuais que não receberam novos lançamentos recentemente”. A companhia pretende aproveitar seu amplo catálogo para ampliar o valor dessas marcas.
A estratégia abre espaço para o retorno de franquias lendárias da empresa.
Entre as possibilidades estão séries como Dino Crisis, Devil May Cry, Mega Man, Ace Attorney, Haunting Ground, Breath of Fire e Darkstalkers.

Capcom quer reviver seus clássicos — e os fãs não perdem por esperar

Onimusha: Way of the Sword alcançou 1 milhão de unidades vendidas em seu lançamento. O resultado coloca o jogo no caminho para superar outros títulos da série, como Onimusha 2: Samurai’s Destiny, que vendeu 2,1 milhões de cópias.
Na declaração sobre o desempenho comercial, a Capcom destacou sua estratégia de aproveitar franquias que estão sem novos lançamentos.
“A empresa está focando na reativação de propriedades intelectuais que não receberam novos lançamentos recentemente”, afirmou.
A companhia já possui algumas séries que se encaixam nesse perfil. Dead Rising 4 chegou em 2016, enquanto Marvel vs. Capcom: Infinite foi lançado em 2017 — deixando ambas as franquias sem novos capítulos desde então.


Além disso, rumores publicados anteriormente indicaram que a Capcom estaria planejando novos projetos envolvendo Devil May Cry, Mega Man e Ace Attorney.
O sucesso de Onimusha agora reforça o interesse da empresa em explorar seu catálogo de propriedades.
Quais franquias a Capcom poderia reviver?
Certamente, uma das possibilidades mais comentadas pelos fãs é Dino Crisis, franquia de dinossauros que não recebe um novo jogo desde 2003.
A série poderia retornar nos melhores moldes de Resident Evil com um remake na RE Engine, tecnologia empregada atualmente pela Capcom em suas produções.
Outras opções incluem Haunting Ground e Breath of Fire, além de novos projetos para Devil May Cry, Mega Man e Ace Attorney.
Darkstalkers também permanece entre as propriedades clássicas que poderiam ganhar uma nova oportunidade.

O catálogo da Capcom ainda reúne diversas outras franquias que estão há anos sem novidades.
A estratégia anunciada pela empresa não especifica quais delas serão escolhidas, portanto os próximos projetos ainda não foram detalhados.
Pragmata 2 “muito provavelmente” deve acontecer
Pragmata
também pode se tornar uma das principais franquias da Capcom nos próximos anos.
Em reportagem recente do Bloomberg, o executivo Yoshikazu Shimauchi afirmou que a probabilidade de uma sequência é alta — indicando que a companhia enxerga potencial para transformar a propriedade intelectual em uma fonte de receita de longo prazo.

“Shimauchi afirmou que a probabilidade de uma sequência é alta, aumentando a possibilidade de a Capcom desenvolver o título em outra franquia principal e uma fonte de receita a longo prazo”, diz a publicação.
Embora Pragmata 2 ainda não tenha sido confirmado oficialmente, as declarações reforçam os planos da empresa para a série.
O primeiro Pragmata estreou com forte recepção comercial e crítica, ultrapassando 1 milhão de unidades vendidas em apenas dois dias.
O título também figura entre os jogos mais bem avaliados da Capcom na Steam, fatores que podem contribuir para a continuidade da franquia.
Entre abril e junho de 2026, a Capcom registrou vendas líquidas de ¥70,41 bilhões (US$ 430 milhões), crescimento anual de 54,7%, enquanto o lucro operacional avançou 66,9%, chegando a ¥41,05 bilhões (US$ 250 milhões).
Segundo a companhia, Resident Evil Requiem ultrapassou 8 milhões de unidades vendidas, enquanto Pragmata superou a marca de 2,5 milhões de cópias comercializadas mundialmente.
Ao todo, a empresa vendeu 23,81 milhões de jogos durante o período.
“Isso incluiu as vendas da nova IP Pragmata, que ultrapassaram 2,5 milhões de unidades em todo o mundo após uma recepção positiva no lançamento”, afirmou a Capcom em seu relatório financeiro mais recente. 




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