Imagens: Rebel Wolves The Blood of Dawnwalker, o RPG de fantasia e primeiro jogo do estúdio Rebel Wolves, foi a ouro, segundo anúncio dos próprios desenvolvedores. Isso significa que o game não será mais adiado, enquanto a equipe trabalhar nas últimas otimizações e possíveis patches de lançamento para sua estreia no dia 3 de setembro.
É interessante lembrar que o Rebel Wolves foi fundado por Konrad Tomaszkiewicz, veterano da CD Projekt Red, a mesma desenvolvedora que tentou reinventar o que significa um game ir a ouro quando adiou Cyberpunk 2077 novamente, mesmo depois de anunciar esse status para o game.
Outro aspecto curioso é que dizer que um jogo foi a ouro ainda é herança dos tempos em que a distribuição de mídia física ainda reinava no segmento.
Depois do anúncio do fim dos discos para o PlayStation, a expressão parece um pouco mais antiquada. Vale ressaltar, no entanto, que The Blood of Dawnwalker vai contar com versões em mídia física.
O anúncio vem poucos dias depois da Rebel Wolves comemorar em suas redes sociais que o jogo já foi adicionado a 2 milhões de listas de desejos.
The Blood of Dawnwalker segue sendo otimizado até a estreia
Conforme mencionado, o jogo chegar em status de “ouro” não significa que o trabalho para até o lançamento. O estúdio segue focado em otimizações para o título, o que pode impactar até em suas exigências de hardware.
No final de junho, por exemplo, a Rebel Wolves atualizou os requisitos de sistema que haviam sido divulgados antes para The Blood of Dawnwalker, reduzindo o nível de GPUs recomendadas para rodar o game no PC.
Esse tipo de trabalho contínuo para extrair mais do hardware é algo que os devs do RPG enxergam como positivo, o suficiente para considerarem vantajoso um possível adiamento da próxima geração de consoles.
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