PlayStation reinicia Horizon Hunters Gathering

Novo Horizon multiplayer muda de rumo após críticas e terá escopo menor, diz Bloomberg

Bloomberg/PortalEdsonValerio
PlayStation reinicia Horizon Hunters Gathering Imagens: Sony PlayStation

Um dos principais projetos multiplayer da PlayStation está passando por uma reformulação profunda poucos meses depois de ser apresentado oficialmente ao público.
A Sony decidiu reiniciar parte significativa do desenvolvimento de Horizon Hunters Gathering, novo jogo cooperativo da Guerrilla Games ambientado no universo de Horizon, depois de uma recepção negativa registrada em testes fechados com jogadores.
A informação foi revelada nesta quarta-feira (19) pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, que acompanha os bastidores dos estúdios da PlayStation.
Segundo pessoas ouvidas pelo jornalista, a reformulação está em andamento desde junho e passa por uma decisão central: retirar do projeto os componentes ligados ao modelo de jogo como serviço.
Jogo continuará multiplayer, mas será menor
O novo plano não significa transformar Horizon Hunters Gathering em uma experiência exclusivamente para um jogador. A proposta agora seria desenvolver um multiplayer cooperativo mais tradicional, com narrativa e um escopo consideravelmente menor do que aquele planejado anteriormente.
Isso representa uma mudança importante em relação à estratégia que cercava o título.
Quando anunciou oficialmente o projeto em fevereiro, a Guerrilla apresentou Hunters Gathering como um jogo de ação cooperativa para grupos de até três jogadores, com diferentes caçadores, habilidades próprias e combates táticos contra as máquinas características da franquia.
A versão apresentada nos testes incluía diferentes modos, progressão de personagens e estrutura preparada para receber conteúdo depois do lançamento. A Guerrilla chegou a afirmar que a campanha narrativa faria parte oficialmente do cânone de Horizon.
Testes fechados acenderam alerta dentro da Sony

A decisão teria ocorrido depois das rodadas privadas de testes realizadas pela Guerrilla. A PlayStation abriu testes para jogadores de PS5 e PC, inclusive com crossplay entre as duas plataformas. Uma nova rodada fechada chegou a ocorrer em maio.
Segundo Schreier, porém, o feedback recebido não foi suficientemente positivo para manter o projeto na direção em que estava. A consequência foi um reboot interno.
A equipe recebeu a determinação de retirar os elementos de live service e reconstruir partes da experiência em torno de uma estrutura cooperativa mais convencional.
Até agora, Sony e Guerrilla não fizeram anúncio público detalhando essa reformulação. Oficialmente, a página do jogo continua disponível apresentando a proposta original de equipes de até três jogadores.
Projeto não foi cancelado
Esse talvez seja o ponto mais importante da informação divulgada pela Bloomberg.
Horizon Hunters Gathering continua em desenvolvimento.
Mas o futuro do projeto parece depender do resultado da reformulação.
Funcionários da Guerrilla foram informados nesta quarta-feira de que a equipe terá até dezembro para apresentar um novo marco de desenvolvimento capaz de convencer os executivos da PlayStation.
Parte dos desenvolvedores que estavam trabalhando em Hunters Gathering deverá ser deslocada para outro projeto, que também passará por avaliação no final do ano.
Portanto, o jogo escapou do cancelamento imediato, mas a nova versão terá de provar que merece continuar recebendo investimento.

A situação chama ainda mais atenção porque Hunters Gathering não era um projeto pequeno dentro da Guerrilla. Schreier afirma que a maior parte do estúdio vinha trabalhando no multiplayer nos últimos anos, enquanto uma equipe bem menor desenvolvia conceitos para o próximo capítulo principal de Horizon.
Isso ajuda a explicar por que uma eventual mudança profunda no projeto tem consequências maiores para o cronograma do estúdio.
O próprio jornalista afirmou nesta quarta-feira que o próximo Horizon single-player ainda está “muito, muito longe” de ser lançado. Ou seja: quem espera uma continuação direta da história principal de Aloy provavelmente ainda terá de esperar alguns anos.
Sony vem reduzindo em jogos como serviço
O caso de Hunters Gathering também precisa ser observado dentro de uma mudança mais ampla da PlayStation. Em 2022, a Sony chegou a traçar uma estratégia extremamente agressiva, planejando lançar 12 jogos como serviço até março de 2026.
Em novembro de 2023, a própria companhia já havia reduzido essa meta pela metade, priorizando seis projetos e submetendo os demais a avaliações adicionais.
Nos anos seguintes, vários projetos acabaram interrompidos.
Entre eles estão o multiplayer de The Last of Us, um projeto relacionado a God of War e um título online de Spider-Man, segundo reportagens e informações divulgadas nos bastidores da companhia.
Concord virou símbolo do problema
Nenhum caso, porém, repercutiu tanto quanto Concord. O shooter multiplayer foi lançado pela PlayStation em 2024 e teve desempenho tão ruim que a Sony decidiu retirá-lo do ar apenas duas semanas depois, posteriormente fechando o estúdio Firewalk.
Na outra ponta, Helldivers 2 mostrou que a estratégia poderia funcionar quando havia forte adesão do público.
O problema para a Sony passou a ser justamente separar projetos com potencial para formar comunidades duradouras daqueles que exigiriam anos de desenvolvimento e grandes investimentos sem garantia de retorno.
A reformulação de Horizon Hunters Gathering indica que a companhia está agora mais disposta a interromper ou redesenhar projetos antes do lançamento.
Horizon Hunters foi anunciado em fevereiro
A Guerrilla revelou oficialmente o jogo em 4 de fevereiro de 2026, com publicação da PlayStation no dia seguinte.
A ideia original coloca até três caçadores cooperando contra grandes máquinas em batalhas que misturam ataques à distância, combate corpo a corpo e habilidades específicas de cada personagem.
O projeto também adotou uma direção artística mais estilizada do que Horizon Zero Dawn e Forbidden WestNo anúncio inicial, foram apresentados modos como Machine Incursion, baseado em confrontos sucessivos contra máquinas, e Cauldron Descent, estruturado como uma sequência de desafios.
Agora, não está claro quanto desse conteúdo sobreviverá ao reboot.
PS5 e PC continuam como plataformas
Oficialmente, Horizon Hunters Gathering segue listado para PlayStation 5 e PC via Steam, com suporte a crossplay. Nenhuma data de lançamento foi anunciada.
Como a reformulação ainda está acontecendo internamente, também não há confirmação de quando a Guerrilla voltará a mostrar o jogo ao público.
A grande diferença é que, depois das informações reveladas nesta quarta-feira, o próximo material apresentado deverá mostrar um Horizon multiplayer bastante diferente daquele anunciado em fevereiro.
A Sony decidiu não abandonar o projeto — mas também deixou claro, segundo a reportagem da Bloomberg, que a versão originalmente planejada não seguirá adiante.




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